Intel apuesta por las consolas portátiles: así son los chips Core G3 y GPU Arc B390

En el Consumer Electronics Show (CES) 2026, Intel reveló su estrategia para conquistar el mercado de las consolas portátiles de videojuegos. La compañía anunció los chips Core G3, versiones optimizadas de la arquitectura Panther Lake, diseñadas específicamente para dispositivos compactos. 

Además, mostró la GPU integrada Arc B390, que promete un salto de hasta 77% en rendimiento frente a generaciones anteriores.

Según el sitio web IGN, Intel está trabajando en chips portátiles Intel Core G3 construidos con silicio Panther Lake y ajustados para PCs portátiles de juegos. El objetivo de Intel es claro: ofrecer rendimiento sostenido, eficiencia energética y menor calentamiento, factores críticos para que las consolas portátiles puedan competir con opciones líderes como la Steam Deck de Valve o la ROG Ally de ASUS.

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Core G3: procesadores pensados para portátiles

  • Arquitectura: basados en Panther Lake, adaptados para límites de potencia y refrigeración en chasis compactos.
  • Enfoque: priorizar estabilidad en lugar de picos de rendimiento.
  • Beneficio: menos caídas de rendimiento en sesiones largas de juego.

Arc B390: la nueva GPU integrada

  • Rendimiento: hasta 77% más rápido que el Arc 140V de Lunar Lake, según pruebas internas de Intel.
  • Comparaciones: resultados preliminares muestran ventajas frente a gráficos integrados de AMD e incluso frente a una RTX 4050 para portátil.
  • Desafío: dependerá de factores como consumo energético, refrigeración y drivers.
  • Potencial: si escala bien a bajos vatios, podría posicionar a Intel como un actor relevante en gaming portátil.

Foto: Intel.

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