Con estas apps se podrá mejorar el reciclaje en Bogotá

La Universidad Piloto de Colombia, la Asociación Ecoalianza Estratégica de Recicladores y la Fundación Avina lanzan el proyecto denominado Transformación del Esquema de Reciclaje en Bogotá Región (TERB), el cual busca fortalecer la recolección de residuos sólidos en la capital a través de la tecnología. 

El proyecto TERB promete traer avances significativos a través de aplicaciones móviles y sitios web. Este proyecto busca educar a la población sobre la correcta separación y disposición de los residuos.

De acuerdo con las cifras del Observatorio de Residuos Sólidos de la Unidad Administrativa Especial de Servicios Públicos de la Ciudad (UAESP), de 8 mil toneladas diarias de residuos que genera la ciudad, solo se aprovechan 1.469 toneladas (para reutilizar en la industria).  El resto se destina al enterramiento en el relleno sanitario Doña Juana. 

En este sentido, el proyecto TERB está desarrollando herramientas tecnológicas de fácil acceso para 170.000 usuarios para elevar la tasa de recolección y aprovechamiento de residuos sólidos. A continuación te contamos todos los detalles. 

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 Apps para reciclar en Bogotá

  • La primera es una plataforma gamificada que le permitirá a los recicladores de oficio aprender, mientras juegan, cómo utilizar la tecnología en su oficio.
  • App de Comunicación Bidireccional. Se trata de un sistema de control y monitoreo de las rutas de recolección de residuos sólidos a través de la ciudad con comunicación bidireccional entre los recicladores y los usuarios.
  • Azoni es un videojuego para que los usuarios aprendan, de una manera entretenida y didáctica, a separar correctamente los desechos. 
  • TERB también ofrecerá un sistema de monitoreo que identificará y fortalecerá 8.000 microrutas de recolección de residuos en las 19 localidades de Bogotá donde tiene presencia Ecoalianza.
  • Actualmente, se realizan jornadas de sensibilización y capacitación con estudiantes de colegios en algunas localidades de Bogotá, para promover la divulgación y el uso del videojuego y del proyecto TERB.

Foto: Universidad Piloto de Colombia.

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