En el marco del CES 2026 en Las Vegas, Nvidia reveló la evolución de su tecnología de escalado de imagen en tiempo real: DLSS 4.5. Esta nueva versión incorpora mejoras sustanciales en calidad visual y rendimiento, consolidando a la compañía como líder en gráficos de próxima generación.
Con innovaciones como el 2nd Generation Super Resolution Transformer y el Dynamic Multi Frame Generation, Nvidia busca redefinir la experiencia de juego en PC y expandir sus capacidades hacia nuevas plataformas.
Nvidia también anunció la disponibilidad de clientes nativos para Linux y Fire TV, ampliando el alcance de sus tecnologías más allá del PC tradicional. Esto refuerza su estrategia de ecosistema abierto y multiplataforma.
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Principales novedades de DLSS 4.5
- 2nd Generation Super Resolution Transformer:
- Mejora la estabilidad temporal.
- Reduce el ghosting en escenas rápidas.
- Optimiza el anti-aliasing para bordes más definidos.
- Dynamic Multi Frame Generation:
- Ajusta dinámicamente la generación de cuadros según la tasa de refresco del monitor.
- Permite alcanzar hasta 4K 240Hz con path tracing, un hito en rendimiento gráfico.
- Disponibilidad:
- Super Resolution ya está disponible para todas las GPUs RTX.
- Dynamic 6x Frame Generation llegará en primavera de 2026 para la serie RTX 50.
- Compatible con más de 400 juegos a través de la aplicación NVIDIA.
RTX Remix Logic: entornos dinámicos en tiempo real
Otra de las grandes innovaciones es RTX Remix Logic, que introduce reacciones ambientales dinámicas a eventos dentro del juego:
- Apertura de puertas que modifican condiciones volumétricas.
- Simulación de cambios climáticos con partículas en tiempo real.
- Alteración de materiales y propiedades de iluminación según la acción del jugador.
Más de 30 eventos comunes pueden ser detectados y adaptados, ofreciendo una experiencia más inmersiva y realista.
Foto: NVIDIA.
