CES 2026: Nvidia presenta DLSS 4.5 con rendimiento de hasta 4K 240Hz

En el marco del CES 2026 en Las Vegas, Nvidia reveló la evolución de su tecnología de escalado de imagen en tiempo real: DLSS 4.5. Esta nueva versión incorpora mejoras sustanciales en calidad visual y rendimiento, consolidando a la compañía como líder en gráficos de próxima generación. 

Con innovaciones como el 2nd Generation Super Resolution Transformer y el Dynamic Multi Frame Generation, Nvidia busca redefinir la experiencia de juego en PC y expandir sus capacidades hacia nuevas plataformas.

Nvidia también anunció la disponibilidad de clientes nativos para Linux y Fire TV, ampliando el alcance de sus tecnologías más allá del PC tradicional. Esto refuerza su estrategia de ecosistema abierto y multiplataforma.

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Principales novedades de DLSS 4.5

  • 2nd Generation Super Resolution Transformer:
    • Mejora la estabilidad temporal.
    • Reduce el ghosting en escenas rápidas.
    • Optimiza el anti-aliasing para bordes más definidos.
  • Dynamic Multi Frame Generation:
    • Ajusta dinámicamente la generación de cuadros según la tasa de refresco del monitor.
    • Permite alcanzar hasta 4K 240Hz con path tracing, un hito en rendimiento gráfico.
  • Disponibilidad:
    • Super Resolution ya está disponible para todas las GPUs RTX.
    • Dynamic 6x Frame Generation llegará en primavera de 2026 para la serie RTX 50.
    • Compatible con más de 400 juegos a través de la aplicación NVIDIA.

RTX Remix Logic: entornos dinámicos en tiempo real

Otra de las grandes innovaciones es RTX Remix Logic, que introduce reacciones ambientales dinámicas a eventos dentro del juego:

  • Apertura de puertas que modifican condiciones volumétricas.
  • Simulación de cambios climáticos con partículas en tiempo real.
  • Alteración de materiales y propiedades de iluminación según la acción del jugador.

Más de 30 eventos comunes pueden ser detectados y adaptados, ofreciendo una experiencia más inmersiva y realista.

Foto: NVIDIA.

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