Aplicaciones móviles: datos curiosos que seguro no conocías 

Hoy en día nos parece normal tener nuestro celular repleto de apps, pero hace más de 30 años esto no era común. Las aplicaciones móviles forman parte de nuestro día a día y han hecho del móvil un elemento indispensable.

Las aplicaciones móviles fueron evolucionando y surgieron los primeros juegos populares. En junio de 1984 pudimos conocer por primera vez al ‘Tetris’, un videojuego creado por informáticos rusos que se ha convertido en uno de los juegos más conocidos y jugados de la historia.

Por otro lado, es obligatorio mencionar el videojuego ‘Snake’, el juego más popular y clásico de Nokia. Fue programado en 1997 y apareció por primera vez en el Nokia 6110 y Nokia 3210.

En 2007, con la entrada de Apple y Android en este mercado, las reglas del juego cambian y aparecen los markets de aplicaciones móviles que permitieron a otros desarrolladores y compañías externas estar en este mercado para poder llegar a todos los usuarios que quisieran disfrutar de la experiencia de utilizar una app.

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Datos curiosos de las aplicaciones móviles

  • Cybertuner, es la app más cara de la historia en un market. 
  • VIP Black es otra app muy cara, pero tiene sentido ya que se trata de la primera app de estilo de vida Premium.
  • En 2009 Nokia tenía 350 millones de dispositivos móviles vendidos con el juego ‘Snake’ instalado.
  • La App Store, tras su presentación en 2008, apenas contaba con 500 aplicaciones en su catálogo.
  • Actualmente, la App Store está disponible en 155 países y tiene 500 millones de visitantes a la semana.
  • Android Market era el nombre de la tienda de apps de Android, antes de llamarse Google Play.
  • Subway Surfers, que se publicó en 2012, es el juego con más millones de descargas.
  • YouTube y Facebook se encuentran entre las 10 aplicaciones más descargadas de la historia.
  • Google, Samsung y Facebook son los desarrolladores en Google Play con mayor número de descargas.
  • En Google Play el 95,2% de las aplicaciones son apps gratuitas para su descarga.
  • Los usuarios pasan el 90% de su tiempo navegando por apps móviles.
  • El 25% de las aplicaciones instaladas no se utilizan nunca.
  • El 26% de las apps instaladas son eliminadas después del primer uso.

Foto: Gerd Altmann en Pixabay

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