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Figma lanza Glass Effect Playground para preparar apps con estilo iOS 26

Con el debut del nuevo lenguaje visual Liquid Glass en iOS 26 durante la WWDC 2025, Apple marcó un antes y un después en el diseño de interfaces móviles. En respuesta, Figma presentó su nueva herramienta Glass Effect Playground, una función interactiva que permite experimentar con efectos visuales similares al vidrio líquido directamente en sus archivos de diseño.

En una publicación X, la compañía escribió: ‘Toquemos el vidrio’, seguido de un video de 30 segundos que muestra las muchas posibilidades que ofrece Glass Effect Playground. Aunque todavía está en versión beta, la función permite a los usuarios personalizar varios detalles de la interfaz, incluido cómo se comporta la luz, así como la refracción, la profundidad, la dispersión, la escarcha y más.

Aunque el efecto es visualmente impresionante, Figma advierte que puede ser exigente en recursos, especialmente en dispositivos ARM y navegadores web. Además, se han identificado riesgos de accesibilidad como baja legibilidad y carga cognitiva para usuarios con dislexia.

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¿Qué ofrece Glass Effect Playground?

Foto: Figma.

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