La industria de videojuegos adopta la IA, pero desarrolladores tienen dudas

La industria de los videojuegos está experimentando con la inteligencia artificial (IA) a un ritmo acelerado, pero no sin preocupaciones. Un nuevo informe revela que, a pesar del uso activo de herramientas de IA generativa, muchos profesionales sienten que la tecnología puede ser más perjudicial que beneficiosa.

El informe muestra que el 52% cree que la IA es mala para la industria, en comparación con solo el 7% que piensa lo contrario. A pesar de esto, el 36% ya usa herramientas de IA en su trabajo, especialmente en roles como publicidad y marketing.

Los hallazgos provienen del informe 2026 State of the Game Industry, publicado por los organizadores de la Game Developers Conference y basado en las respuestas de más de 2.300 profesionales del sector de distintos roles y disciplinas.

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Qué debes saber

  • El 52% de los profesionales de la industria de videojuegos considera que la IA es mala para el sector.
  • Solo el 7% ve un impacto positivo, una cifra que ha disminuido en los últimos dos años.
  • El 36% de los profesionales ya utiliza herramientas de IA en su trabajo.
  • Las preocupaciones principales son la inseguridad laboral y la erosión creativa.
  • Las razones detrás de esta creciente desconfianza incluyen la inseguridad laboral, la erosión creativa y el impacto a largo plazo.
  • Los desarrolladores temen que, al corregir errores de las herramientas de IA, estén entrenando sistemas que podrían reemplazarlos en el futuro.

Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.

Foto: Archivo FOLOU.

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