FOLOU

Razer defiende la IA en los videojuegos

Sony patenta función de juego automática impulsada por IA

Durante una entrevista en el sitio web The Verge, el director ejecutivo de Razer, Min-Liang Tan, defiende el uso de la inteligencia artificial (IA) en los videojuegos, a pesar de la controversia y el rechazo de algunos jugadores.

Min-Liang Tan presentó en CES 2026 varios proyectos de IA, incluyendo Project Ava, una compañera de IA con presencia física como un holograma de anime. El proyecto ha generado polémica por su asociación con Grok, conocido por problemas de seguridad y privacidad.

La importancia de estas innovaciones radica en cómo pueden transformar la experiencia de juego, pero también plantea preocupaciones sobre la ética y el impacto en la salud mental de los usuarios.

TE PUEDE INTERESAR: OpenAI introduce anuncios en ChatGPT y lanza el plan económico ‘ChatGPT Go’

Qué debes saber

Especificaciones técnicas

Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.

Foto: Archivo FOLOU.

Salir de la versión móvil