Meta anunció que los desarrolladores pronto podrán incorporar personajes no jugables (NPC) impulsados por inteligencia artificial (IA) generativa en Horizon Worlds, su plataforma social de realidad virtual. Esta actualización, prevista para las próximas semanas, permitirá crear NPC encarnados capaces de mantener conversaciones ‘realistas’ con los jugadores mediante chat de voz.
La incorporación de estos NPC marca un cambio de paradigma en el diseño de mundos virtuales. Los personajes dejarán de ser simples maniquíes con frases enlatadas para convertirse en actores interactivos que pueden guiar, narrar historias, reaccionar emocionalmente o incluso modificar el entorno según el contexto.
Meta también ha lanzado una herramienta de generación de entornos que permite crear mundos temáticos a partir de simples instrucciones en texto, lo que agiliza el proceso creativo y democratiza el acceso a experiencias más complejas.
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NPC de Meta que piensan, hablan y reaccionan
- A diferencia de los asistentes virtuales sin cuerpo que Meta había probado anteriormente, los nuevos NPC estarán completamente personalizados: desde su apariencia y voz hasta su historia de fondo, estilo de diálogo y rol dentro del mundo virtual.
- Los desarrolladores podrán usar el editor de escritorio Worlds para definir instrucciones que guíen cómo cada personaje responde a las interacciones de los jugadores.
- Estos NPC estarán alimentados por modelos de lenguaje de gran escala, como LLaMA, el sistema de IA desarrollado por Meta, lo que les permitirá improvisar respuestas, alternar entre frases predefinidas y generadas, y adaptarse dinámicamente al comportamiento del usuario.
- En palabras de la compañía: “Juntas, estas herramientas te permitirán construir mundos aún más rápido y hacerlos sentir realmente vivos”.
Foto: Meta.