Sony confirmó que está desarrollando una tecnología de generación de frames basada en inteligencia artificial (IA) para sus plataformas PlayStation, incluyendo posiblemente la PS5 Pro. Esta novedad podría mejorar significativamente la fluidez y el rendimiento visual de los juegos.
En una entrevista reciente con Digital Foundry, el arquitecto principal de sistemas de PlayStation, Mark Cerny, confirmó que la generación de fotogramas basada en aprendizaje automático está en desarrollo y que ‘debería verse en algún momento en las plataformas PlayStation’.
Según el sitio web Digital Trends, la generación de frames por IA crea nuevos frames intermedios entre los ya renderizados, lo que aumenta la tasa de frames percibida sin necesidad de más potencia de GPU. Esta tecnología ya se utiliza en PC con soluciones como Nvidia DLSS y AMD FSR.
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Qué debes saber
- La generación de frames por IA mejora la fluidez del juego sin necesidad de más potencia de GPU.
- Esta tecnología ya se usa en PC con soluciones como Nvidia DLSS y AMD FSR.
- Podría llegar a la PS5 Pro, aunque no hay una fecha de lanzamiento confirmada.
- Puede introducir un ligero lag en la respuesta de los controles, pero ofrece una experiencia visual superior.
Especificaciones técnicas
- Tecnología: Generación de frames por IA.
- Beneficios: Mejora la fluidez y el rendimiento visual.
- Posibles desventajas: Puede introducir un ligero lag en la respuesta de los controles.
- Plataforma: Potencialmente PS5 Pro y futuras consolas PlayStation.
Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.
Foto: Sony.