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Nvidia anuncia DLSS 5: un salto en realismo gráfico para los videojuegos

En su evento GTC 2026, Nvidia anunció oficialmente DLSS 5, la nueva versión de su tecnología Deep Learning Super Sampling (DLSS). Esta actualización promete revolucionar el futuro de los videojuegos con técnicas de renderizado neural que crean iluminación y materiales más realistas.

DLSS ha sido utilizado durante años para aumentar la resolución de imágenes a partir de frames de baja resolución, mejorando el rendimiento sin sacrificar la calidad visual. La versión más reciente, DLSS 4.5, ya ofrecía resultados impresionantes. Sin embargo, DLSS 5 lleva esto un paso más allá, utilizando redes neuronales para ayudar con partes del pipeline de renderizado, generando elementos como iluminación, materiales y detalles de superficie de manera más realista.

La tecnología se espera que esté disponible junto con las GPU RTX 50-series a finales de este año. Según Digital Foundry, Nvidia describió las mejoras de iluminación mostradas en su demostración como ‘transformadoras’. Actualmente, la demostración requiere dos GPUs GeForce RTX 5090, una para ejecutar el juego y otra para manejar el trabajo de renderizado neural, pero NVIDIA asegura que la tecnología finalmente funcionará en una sola GPU.

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Qué debes saber

Especificaciones técnicas

“DLSS 5 es un salto significativo en la calidad visual y el rendimiento, y estamos emocionados de ver cómo los desarrolladores lo implementan en sus juegos.”

— NVIDIA

Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.

Foto: NVIDIA.

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