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Nvidia lanza DLSS 4.5 para aumentar la tasa de refresco en juegos

Nvidia lanzó una actualización de su tecnología DLSS 4.5, diseñada para aumentar la tasa de refresco en tarjetas gráficas RTX 50 series. Esta nueva versión incluye dos funciones principales: DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X.

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation funciona como una transmisión automática para tu tarjeta gráfica. En lugar de multiplicar la tasa de refresco por un valor fijo, esta función utiliza inteligencia artificial para ajustar dinámicamente la tasa, equilibrando el refresco, la calidad de imagen y la respuesta. Además, asegura que la tasa de refresco del juego no supere la tasa nativa del monitor, evitando situaciones en las que juegues a 240 fps en un monitor de 120Hz.

Por otro lado, DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X promete un rendimiento aún mayor. Utilizando un modelo transformador de segunda generación, junto con mejoras en el ritmo de los fotogramas e imagen, esta función puede generar hasta cinco fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado nativamente. Esto permite aumentos de hasta un 35% en la tasa de refresco en resolución 4K, con un impacto mínimo en la respuesta.

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Qué debes saber

Especificaciones técnicas

Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.

Foto: Nvidia.

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