Roblox Cube: el modelo de código abierto para crear objetos 3D con IA

Roblox presentó Cube 3D, un modelo de inteligencia artificial (IA) de código abierto diseñado para simplificar la creación de objetos 3D. El modelo permite a los desarrolladores generar activos 3D complejos utilizando indicaciones de texto directas, con el objetivo de acelerar los flujos de trabajo creativos y ampliar la accesibilidad. 

Anunciado en la conferencia anual de desarrolladores de Roblox, ‘Cube’ se exhibe actualmente en la Game Developers Conference (GDC), una de las reuniones más importantes de la industria del videojuego. 

La primera herramienta que ofrece es la generación de malla 3D. Esto permite a los usuarios crear representaciones tridimensionales de objetos a partir de un solo prompt.

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Más de Roblox Cube y su versión de código abierto

  • Entre las primeras capacidades, Roblox introdujo la API Mesh Generation, que está disponible en Roblox Studio y Lua API. Esto permite a los desarrolladores crear objetos 3D a partir de simples indicaciones de texto.
  • La compañía dijo que Cube 3D utiliza una técnica avanzada de IA conocida como tokenización 3D, que convierte formas 3D en tokens. Esto es similar a cómo los modelos de lenguaje dividen el texto en palabras. 
  • Según se informa, esto permite a la IA pronosticar y generar el próximo token de forma para construir objetos 3D completos. Con el tiempo, este enfoque conducirá a la generación de escenas completas. 
  • Cube 3D se basa en transformadores autorregresivos, un tipo de modelo de transformador que se utiliza a menudo para la generación de texto. 
  • Dado que el modelo tiene una arquitectura escalable, el modelo de IA puede manejar varios tipos de entradas, incluidos texto, imágenes y video, lo que lo convierte en un modelo de IA multimodal.

Foto: Roblox.

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