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Sony revela tecnología gráfica para su próxima consola

Sony lanza el potente y costoso PlayStation 5 Pro

Sony está preparando avances significativos en la tecnología de gráficos para su próxima consola, posiblemente la PS6. Según un video publicado por la compañía, Mark Cerny, el arquitecto principal del PS5, junto con Jack Huynh de AMD, presentaron novedades que prometen mejorar cómo los juegos se renderizan y se ejecutan en futuras consolas.

La nueva tecnología depende de componentes avanzados como los Radiance Cores de AMD, similares a los RT Cores de Nvidia, diseñados específicamente para manejar técnicas complejas como el trazado de rayos y path tracing.

Además, Sony mejorará la compresión de texturas con una técnica llamada Universal Compression, que optimiza todo el flujo de datos del GPU. Esto permitirá mayor detalle, mejores velocidades de fotogramas y mayor eficiencia energética, algo crucial si esta tecnología llega también a dispositivos portátiles.

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Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.

Foto: Archivo FOLOU.

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