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El difícil camino de Weta Workshop para crear un juego de ‘El Señor de los Anillos’

Weta Workshop enfrentó grandes desafíos al desarrollar su primer videojuego importante, Tales of the Shire, que llega el 29 de julio. Problemas de gestión, largas jornadas y falta de experiencia marcaron el proceso.

El equipo trabajó bajo presión constante, con plazos ajustados y comunicación deficiente entre departamentos. Aunque intentaron mejorar la situación extendiendo fechas límite, las dificultades afectaron el ánimo del equipo y dejaron dudas sobre futuros proyectos.

Este lanzamiento es clave para el estudio, ya que podría definir si continúan creando juegos o se enfocan en otros tipos de trabajo. Para los empleados, representa una mezcla de orgullo y agotamiento tras años de lucha por sacar adelante el proyecto.

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Qué debes saber de Weta Workshop

Especificaciones técnicas de ‘El Señor de los Anillos’

«Es en contra de la dirección de Weta Workshop que existe un videojuego hecho.»

— Un miembro senior del equipo de desarrollo

Foto: Weta Workshop.

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