Mass Effect Legendary Edition, se revelan todas las mejoras

Sin duda uno de los juegos más esperados del año es la remasterización de la trilogía de ‘Mass Effect’. El juego llegará a PlayStation 4 y Xbox One, además de ser «compatible con versiones posteriores», PS5 y Xbox Series X / S. Ahora BioWare ha dejado todos los detalles que debemos saber sobre las mejoras que tendrá el juego cuando salga al mercado el 14 de mayo.

La nueva colección de los tres juegos solo incluirá los modos para un jugador y no contará con las versiones multijugador que originalmente tenían las versiones originales de los juegos. Adicionalmente, sabemos que BioWare ha comenzado el desarrollo de un título original de ‘Mass Effect’, posiblemente ‘Mass Effect 4’.  

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Todas las mejoras confirmadas de ‘Mass Effect Legendary Edition’

  • Todo lo que incluye Mass Effect Legendary Edition
    • Los juegos ‘Mass Effect’, ‘Mass Effect 2’, ‘Mass Effect 3’.
    • Más de 40 DLCs que incluyen todo el contenido de la historia, armas promocionales, armaduras y paquetes.
    • Juegos remasterizados para 4K y HDR.
    • Imágenes mejoradas (modelos, iluminación, sombreadores, efectos) y «decenas de miles» de texturas reforzadas.
    • 60 fps en Xbox One X, PS4 Pro, PS5 y Xbox Series X / S.
    • Admite alta frecuencia de actualización y ultra ancho (21:9) en PC.
    • Mejoras en la jugabilidad y la calidad de vida.
    • Creador de personajes universal en los tres juegos.
  • Las mejoras que se han realizado en los juegos de Mass Effect.
    • Interpolación / suavizado de cámara.
    • Puntos de guardado automático más consistentes.
    • Suavizado de puntería dentro del alcance.
    • Botón de cuerpo a cuerpo dedicado.
    • IA enemiga mejorada.
    • Controles de escuadrón mejorados.
    • Minijuegos unificados entre plataformas.
    • Se eliminaron las restricciones de armas basadas en clases.
    • Se eliminaron las penalizaciones de puntería basadas en clases de puntería.
    • XP reequilibrado para un límite de 60 niveles.
    • Encuentros con jefes mejorados.
    • Tiempo de reutilización mejorado para primeros auxilios.
    • Esquema de control más unificado entre juegos.
    • Reducción de la dificultad / frecuencia de los minijuegos.
    • HUD modernizado.

Imagen: BioWare.

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