Durante una entrevista en el sitio web The Verge, el director ejecutivo de Razer, Min-Liang Tan, defiende el uso de la inteligencia artificial (IA) en los videojuegos, a pesar de la controversia y el rechazo de algunos jugadores.
Min-Liang Tan presentó en CES 2026 varios proyectos de IA, incluyendo Project Ava, una compañera de IA con presencia física como un holograma de anime. El proyecto ha generado polémica por su asociación con Grok, conocido por problemas de seguridad y privacidad.
La importancia de estas innovaciones radica en cómo pueden transformar la experiencia de juego, pero también plantea preocupaciones sobre la ética y el impacto en la salud mental de los usuarios.
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Qué debes saber
- Razer presentó en CES 2026 varios proyectos de IA, incluyendo Project Ava, una compañera de IA con presencia física como un holograma de anime.
- El proyecto ha generado polémica por su asociación con Grok, conocido por problemas de seguridad y privacidad.
- Min-Liang Tan defiende el uso de la IA para mejorar la experiencia de juego, pero reconoce las preocupaciones de los jugadores.
- Razer planea invertir 600 millones de dólares en IA en los próximos años, a pesar del rechazo de parte de la comunidad de jugadores.
Especificaciones técnicas
- Project Ava: Compañera de IA con presencia física como un holograma de anime, powered by Grok.
- Project Motoko: Auriculares con capacidades de visión y audio, powered by ChatGPT.
- Inversión en IA: Razer planea invertir $600 millones en IA en los próximos años.
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Foto: Archivo FOLOU.