Videojuegos: 8 aspectos que la pandemia ha influido en la industria

Que la gente haya tenido que quedarse en casa durante esta época de pandemia ha generado un cambio en las dinámicas para los videojuegos. Y ese impacto en la industria se ha evidenciado de varias formas. A continuación, te presentamos algunos datos importantes de esta incidencia.

Cambios para la industria de los videojuegos

1. Mayor frecuencia de juego

Más de la mitad de la población europea, el 54% o unos 250 millones de personas, juega con mayor o menor frecuencia. En el caso de Latinoamérica, se destaca el caso de Argentina donde, según un estudio realizado por Telecom, el consumo de los videojuegos aumentó un 12%: Fortnite, Free Fire y LOL, tuvieron un crecimiento del 110%.

2. Más ingresos

Los juegos para PC, impulsados ​​por sus 1.300 millones de jugadores, crecerán un 4,8% interanual a $ 36.900 millones en 2020, un alza que puede atribuirse casi por completo a las medidas de confinamiento, de acuerdo con cifras de Newzoo.

Los datos recolectados en los últimos tres meses, muestran que no solo las personas juegan más, sino que también juegan durante más tiempo. Esto se puede atribuir fácilmente al aumento de horas que pasa una persona dentro de su casa debido al confinamiento.

3. El streaming, otro de los grandes beneficiados

Twitch aseguró que su plataforma ha tenido un aumento del 57% de su tráfico desde que la pandemia se apoderó de Estados Unidos. Los televidentes vieron más de 1.790 millones de horas de transmisión en abril, frente a los 1.200 millones de marzo.

4. Más tweets

Twitter informó un aumento del 71% en el volumen de conversación y uno del 38% en autores únicos en contenido gaming en la segunda mitad de marzo.

5. Jugamos más

Los datos de los últimos tres meses, según información de GameAnalytics, muestran que no solo las personas juegan más, sino que también juegan durante más tiempo. El tiempo de juego global experimentó un aumento del 62% desde enero hasta finales de marzo, con picos de más de 90 millones de horas por día.

6. Crecen los videojuegos de aventura

GameAnalytics dice que ha visto un mayor crecimiento en los juegos de aventura a medida que las personas eligen títulos más inmersivos para pasar su tiempo. Los juegos para toda la familia, incluidos Scary Teacher 3D, RealmCraft e Idleworld, son algunos de los juegos de la categoría de aventuras que aumentaron las descargas, así como el favorito de los niños, Roblox.

7. Más descargas de videojuegos piratas

Un informe del sitio Torren Freak señaló que la cantidad de direcciones IP para descargar videojuegos en la plataforma Torrent aumentó notablemente en lo que va de esta cuarentena. La cifra pasó de 179.000 a 245.000, junto con series y películas, un número que hace referencia a descargas ‘piratas’ y no originales o pagas.

8. Aumento de torneos en línea

Los torneos online se han multiplicado en los formatos más diversos. “Es lo mejor que podemos hacer y una manera de mantener a la comunidad activa”, mencionó la compañía Acer. Esta empresa ha tomado a dos gamer reconocidos, Statik Gamer, de Perú, y Micheiru, de Colombia, para formar equipos como parte de su ‘Predator Stay Home Challenge’, un torneo online que mide las destrezas de cada uno en League of Legends (LoL).

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Imagen: Acer

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