El sucesor de PES, eFootball, se lanza el 30 de septiembre

Konami ha anunciado que eFootball se lanzará a finales de este mes con nueve equipos para elegir. El sucesor gratuito de la serie Pro Evolution Soccer se lanzará el 30 de septiembre y solo contará con la opción de jugar partidos amistosos localmente o en línea.

Los jugadores pueden elegir jugar contra la IA o un amigo sin conexión, o pueden jugar en línea con el emparejamiento de generaciones cruzadas (PS5 vs PS4 o Xbox Series X / S vs Xbox One). La primera actualización importante se realizará en hacía noviembre y se podrá descargar de forma gratuita.

Los quipos disponibles en el lanzamiento del juego

  • Según Konami, cuando se lance el juego, estarán disponibles los siguientes nueve equipos.
    • Arsenal
    • Barcelona
    • Bayern Munich
    • Corinthians Paulista
    • Flamengo
    • Juventus
    • Manchester UNited
    • River Plate
    • São Paulo
  • Habrá seis estadios para elegir: Camp Nou, Old Trafford, Allianz Stadium, Emirates Stadium, Allianz Arena y eFootball Stadium.

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La primera actualización traerá nuevos modos de juego

Konami dice que la primera actualización principal del juego incluirá una serie de modos nuevos, incluidos los equipos creativos, en los que los jugadores crearán su propio equipo similar al Ultimate Team de FIFA (o la función myClub en juegos anteriores de PES).

La actualización también incluirá los siguientes modos nuevos.

  • eFootball Creative League: juega con tu equipo creativo contra otros y asciende en la clasificación de la liga.
  • Tour de eventos: juega contra oponentes de IA y gana recompensas.
  • Evento de desafío: juega contra otros en línea y completa los objetivos asignados para obtener recompensas.
  • Partida rápida en línea.
  • Matchmaking multiplataforma (PC y consolas).
  • Vestíbulo de partidos en línea.

La actualización también agregará el modelo de monetización del juego, que la empresa afirma será «reequilibrado para garantizar que todos los jugadores puedan alcanzar el mismo potencial, independientemente de cómo adquieran los elementos del juego».

Imagen: Konami

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