FIFA 22: el modo carrera tendrá creación de clubes

En un nuevo blog de ‘Pitch Notes’ en el sitio web oficial de FIFA 22, el diseñador senior de juegos Alex Constantinescu entró en detalles sobre una serie de nuevas características que se agregarán al modo Carrera en la nueva entrega del juego.

El más notable de ellos es la capacidad de los jugadores para crear su propio equipo en la Carrera de mánager. Los jugadores pueden elegir el nombre del club, el nombre del comentarista, la liga y el club rival, luego personalizar su uniforme, escudo y estadio.

La creación de estadios es similar a la de FIFA Ultimate Team, con jugadores capaces de cambiar el color base, el color del asiento, el patrón de la cancha, la forma de la red, las canciones de gol, los cánticos de la multitud y los himnos de los hinchas. Los jugadores que quieran utilizar un club existente también podrán personalizar su estadio si no tiene uno con licencia.

Los jugadores que crean su propio club también pueden generar automáticamente sus jugadores iniciales, eligiendo su calificación de estrellas promedio y edad promedio, así como su presupuesto de transferencia inicial y las prioridades de su tablero.

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Las carreras de jugadores también tendrán grandes cambios

  • Los jugadores ahora pueden entrar desde el banco, en lugar de simplemente pasar de no jugar partidos a jugar partidos completos.
  • El manager te dará los objetivos recurrentes y su calificación aumentará si continúa cumpliéndolos.
  • El sistema de crecimiento de jugadores para los jugadores creados también se ha revisado, y los jugadores obtienen XP en partidos y entrenamientos, que luego se pueden gastar en un árbol de habilidades en las estadísticas que el jugador desee.
  • A medida que los jugadores suben de nivel, también desbloquearán nuevas ventajas y podrán equipar hasta tres en una partida.
  • Estas ventajas incluyen una capacidad mejorada de tiro por primera vez, una mayor capacidad de regate y una mejor fuerza física.

Imagen: EA

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