Sony patenta un control de PlayStation con botones personalizables

Sony presentó una nueva patente para un mando de PlayStation que permitiría a los jugadores colocar y redimensionar los botones en la pantalla. Esta idea busca mejorar la comodidad y accesibilidad, adaptándose a diferentes tamaños de manos y estilos de juego.

El concepto propone reemplazar la mayoría de los botones fijos por una gran superficie táctil. En lugar de tener un D-pad y un conjunto de botones fijos, los jugadores podrían colocar zonas táctiles donde realmente quieran. También podrían ajustar el tamaño o desactivar algunos botones si no son necesarios para un juego específico.

Aunque no hay detalles sobre cuándo se lanzará, su precio o en qué consola estará disponible, esta patente muestra que Sony está explorando diseños de controladores más flexibles y personalizables.

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Qué debes saber

  • La patente imagina un mando con una gran pantalla táctil para colocar y redimensionar los botones.
  • Busca mejorar la comodidad y accesibilidad, adaptándose a diferentes tamaños de manos y estilos de juego.
  • Incluye soporte para gestos como toques, deslizamientos, presiones, pellizcos y movimientos de joystick.
  • No hay detalles sobre cuándo se lanzará, su precio o en qué consola estará disponible.

Especificaciones técnicas

  • Tipo: Mando de PlayStation con pantalla táctil personalizable.
  • Funcionalidades: Colocación y redimensión de botones, soporte para gestos, sensores ópticos para detección precisa.
  • Ventajas: Mejora la comodidad y accesibilidad, adaptándose a diferentes tamaños de manos y estilos de juego.

Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.

Foto: Patente Google.

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