Microsoft dio un paso importante para los amantes de los videojuegos clásicos al liberar el código fuente de la trilogía Zork (Zork, Zork II y Zork III). Estos juegos de texto, que marcaron una época en la historia de los videojuegos, ahora están disponibles como software de código abierto bajo la licencia MIT. Este esfuerzo conjunto entre Microsoft, Xbox y Activision busca preservar estas joyas de la programación para futuras generaciones.
El lanzamiento del código no tiene como objetivo modernizar Zork, sino mantenerlo intacto como una herramienta educativa y un espacio para exploración creativa. Zork fue un hito en los juegos de texto y su motor virtual, conocido como Z-Machine, permitió que millones de jugadores disfrutaran de la experiencia en múltiples plataformas durante los años 90. Hoy en día, todavía existen intérpretes modernos de Z-Machine, lo que facilita jugar estos títulos en equipos actuales.
Este movimiento llega en un momento crucial cuando la preservación de videojuegos antiguos se ha convertido en una preocupación global. La disponibilidad del código garantiza que las nuevas generaciones puedan estudiar y aprender de este pedazo de historia interactiva. Además, con los derechos anteriormente controlados por Activision, esta decisión elimina cualquier riesgo futuro de censura o eliminación.

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Qué debes saber
- Los juegos Zork, Zork II y Zork III son considerados clásicos de los juegos de texto.
- El código está disponible bajo la licencia MIT en GitHub.
- La iniciativa busca preservar la historia de los videojuegos para el futuro.
- El motor Z-Machine, utilizado en Zork, influyó en la accesibilidad multiplataforma de los juegos.
Especificaciones técnicas
- Licencia: MIT License.
- Plataformas compatibles: múltiples gracias a intérpretes modernos de Z-Machine.
- Desarrollador original: Infocom.
Contenido generado con IA y editado por el equipo editorial.
Foto: Microsoft.