Star Wars: Squadrons, el exitoso juego de Motive Studio de Electronic Arts, obtendrá nuevo contenido gracias al apoyo de los fanáticos. El desarrollador anunció un par de nuevas actualizaciones importantes para el juego y serán absolutamente gratuitas. El estudio reveló que el nuevo contenido está muy inspirado por los comentarios y solicitudes de los jugadores. Aquí te dejamos el detalle de todo el contenido que llega al juego.
La actualización de noviembre
- La primera actualización llegará el 25 de noviembre como parte de la Actualización 3.0.
- Esta actualización llega con un nuevo mapa: Fostar Haven, un lugar favorito de los fanáticos de la historia para un jugador y uno que ha sido solicitado para el modo multijugador.
- El mapa se agregará a Fleet Battles y al modo Dogfight, los dos modos multijugador del juego.
- Con esta primera actualización llegarán cuatro nuevos componentes.
- Para los cazas y bombarderos podrás usar el kit de extensión de impulso, un componente que, cuando se usa, le da a su caza estelar un impulso completo.
- Los Interceptores y Cazas recibirán los Ion Rockets, no muy diferente a los Barrage Rockets que tienen actualmente. Estos serán excelentes para ataques de golpe y fuga para quitar los escudos enemigos.
- Los bombarderos y los cazas también recibirán los torpedos perforadores de prototipos, lo que proporcionará a estos dos barcos una nueva táctica para enfrentarse a los barcos capitales.
- El ala en U y del segador TIE obtendrán una nueva forma de apoyar a sus aliados cuando se enfrenten a naves capitales enemigas y buques insignia con la torreta cohete antimaterial.
La actualización de diciembre
- Diciembre traerá algunos de los contenidos más solicitados hasta la fecha, un bonito y final regalo de agradecimiento de navidad a través de la Actualización 4.0.
- El juego obtendrá dos nuevos cazas estelares, uno para la Nueva República y el Imperio Galáctico.
- El caza estelar A / SF-01 B-wing se abre paso en la flota de la Nueva República en esta actualización.
- Diseñado como el prototipo «Blade Wing» por el ingeniero Mon Calamari Quarrie y finamente ajustado bajo la guía de la General Hera Syndulla.
- También llega su contraparte adecuada para el imperio galáctico.
- De la mente del brillante táctico militar Gran Almirante Thrawn y Sienar Fleet Systems, el caza estelar multifunción TIE / d “Defender” se unirá a la Armada Imperial.
- El Ala B se categorizará como un caza estelar clase Bombardero y el defensor TIE será un Caza, cada uno podrá usar los componentes relevantes para su facción y clase.

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Partidos personalizados
Uno de los aspectos más solicitados son las partidas personalizados. Las partidas personalizadas permitirán que de uno a cinco jugadores por bando en dos equipos jueguen en cualquiera de los siete mapas, tanto en Dogfight como en Fleet Battles.
También habrá algunas restricciones y modificadores adicionales que puede cambiar. Estos incluyen cosas como modificadores de casco / escudo / daño, cambiar la salud de la nave capital, restringir ciertos cazas estelares y otras herramientas para ayudarte a cambiar tu forma de jugar.
«Gracias por depositar su fe en nosotros, gracias por unirse a la comunidad de Squadrons y gracias por ayudarnos a mejorar el juego a través de todos sus comentarios. Y especialmente, un gran agradecimiento a aquellos de ustedes que nos apoyaron incluso antes del lanzamiento. Es gracias a su respaldo que pudimos tener un poco de ventaja en la concepción de todas estas cosas nuevas y geniales».
Ian Frazier, director creativo
Imágenes: EA Motive