PlayStation desarrolla tecnologías de personajes mejoradas por IA para PS5

Sony está experimentando con personajes de PlayStation alimentados con inteligencia artificial (IA) y hacer que tengan ‘vida’ más allá de la programada. La compañía parece estar trabajando en un prototipo de versión con IA en, al menos, uno de sus personajes propios. 

De acuerdo con el sitio web The Verge, un video filtrado muestra a Aloy, el personaje principal de Horizon Forbidden West, teniendo una conversación con el jugador y explicando sus antecedentes. 

En el video se ve un prototipo de PlayStation donde Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software de Sony, habla con Aloy. Raghoebardajal le pide a Aloy que le cuente más sobre el hecho de que ha estado buscando a su madre. El diálogo fluye naturalmente a pesar de que las respuestas están impulsadas por IA, pero la voz y las expresiones faciales de Aloy son un indicio del hecho de que todo esto es generado y no hecho por los desarrolladores.

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PlayStation y la IA para dar voz a personajes de los juegos

  • Raghoebardajal deja claro que esto es solo un prototipo que ha estado en desarrollo junto a Guerrilla Games para demostrar la tecnología interna en Sony, usando OpenAI para guiones y tanto GPT-4 como Llama 3 para conversar y tomar decisiones.
  • Según dice Raghoebardajal, Sony tiene su propio sistema interno para síntesis de voz emocional (EVS) para generar habla y una animación de audio a rostro basada en la tecnología Mockingbird de la compañía.
  • Aunque la demo se ejecute en PC, Sony también experimentó partes de ella en PS5 con ‘poca sobrecarga’, dice Raghoebardajal. Esto lo demostraba Sony internamente hace un año, antes de mostrarla a puerta cerrada en Tokio el pasado noviembre.
  • Por el momento, parece que Sony no está lista para revelar oficialmente esta tecnología, pero la filtración da que pensar, y mucho sobre que la compañía está apostando fuertemente por la inteligencia artificial como parte del futuro de sus experiencias interactivas.
  • La compañía no es la primera en experimentar con el uso de la IA para impulsar las interacciones de los personajes. Nvidia ha compartido varias demostraciones de Ace, su conjunto de herramientas NPC generadas por IA, y Ubisoft y Tencent están comenzando a usarlo.

Foto: Captura de pantalla. 

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