40% de la población mundial consume videojuegos

DFC Intelligence ha publicado un nuevo informe en el que podemos observar que, a mediados de 2020, casi 3.100 millones de personas en el mundo son consumidores de videojuegos. Esto quiere decir que aproximadamente el 40% de la población mundial juega videojuegos de una u otra forma, demostrando así el crecimiento sin igual de la industria.

Dentro de este crecimiento, el mercado más rápido en aumentar su número de consumidores es el de los videojuegos en dispositivos móviles. Este mercado representa casi la mitad de todos los consumidores de videojuegos.

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Todos los números del crecimiento de la industria de los videojuegos

  • Entre los 3.100 millones de jugadores, solo un 8% son consumidores de consolas dedicadas.
  • Aun así, este grupo tiene el gasto por usuario más alto.
  • 1.500 millones son consumidores de juegos de PC. Aunque cabe destacar que el informe reporta que esto incluye cierta superposición con los jugadores que también usan sistemas de consola y dispositivos móviles.
  • Asia es la región líder y tiene 1.420 millones de consumidores de juegos.
  • Europa ocupa el segundo lugar con 668 millones de consumidores de juegos de pago, seguido por América Latina con 383 millones y América del Norte con 261 millones.

Imagen de Free-Photos en Pixabay

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